문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀걸 하이스쿨 (문단 편집) === 여자아이 · 무기 === 스토리 진행이나 가챠 등에서 획득한 학생들의 카드를 편성, 관리하는 메뉴이다. 한 팀에는 최소 1명, 최대 3명까지 학생을 편성할 수 있다. 학생마다 메인 카드를 설정할 수 있고, 친밀도 레벨에 따라 서브 카드를 최대 3장까지 장착할 수 있다. 메인 카드는 반드시 해당 캐릭터의 카드여야 하고, 서브 카드는 다른 학생이어도 무관하지만 메인 카드와 같은 무기의 카드를 서브에 넣으면 전투에서 그 스킬을 사용할 수 있게 된다. 그리고 메인 카드의 타입에 맞는 무기를 장착할 수 있다. * 의상 본 메뉴 또는 학교 메뉴에서 학생의 의상을 갈아입힐 수 있다. 의상은 대부분 가챠로 캐릭터의 카드를 얻으면 함께 얻을 수 있고, 이벤트의 보상으로 받을 수도 있다. 카드로 얻은 의상의 경우, 실제 장착하여 사용하는 카드와 무관하게 마음대로 갈아입힐 수 있다. 다만 의상 전용 특훈 보너스를 받기 위해서는 현재 시즌 옷을 입어야 한다. * 액션 스킬 카드마다 일정 콤보수에 도달하면 스킬이 발동된다. 일반 공격에 비해 강력한 범위공격을 날리거나 체력 회복, 공격 or 방어 상승 등 다양한 효과가 있다. 스킬에 따라 발동 콤보수 및 소비SP에 차이가 난다. 공격범위 종류로는 주로 사용자를 중심으로 하는 원형 공격, 전면으로 부채꼴 형태의 범위로 가하는 공격, 캐릭터의 직선상으로 쭉 뻗는 공격 등이 있고 이외에도 다양하다. 최근 들어서는 스킬 발동 후 다양한 효과를 가진 장판을 설치하는 액션스킬도 추가되었다. 최대 공격거리는 직선형 공격이 가장 길지만 후면은 물론 측면도 커버하지 못한다는 단점이 있다. 반대로 전방위 공격은 공격거리 자체는 짧지만 말 그대로 전방위를 커버하기 때문에 적의 숫자가 많거나 포위당했을 때 유효하다. 여기에 직선공격과 부채꼴 공격의 경우 가장 가까운 적을 향해 쓰기 때문에, 운이 나쁠 때는 다수의 적을 놔두고 소수의 적을 공격하는 경우가 발생한다. 아무래도 사용하기에는 전방위 공격이 가장 무난한 편. 게다가 근접거리에서 난전이 자주 벌어지는 이 게임 특성상 여러모로 전방위 공격이 유리. 이외에도 최근에는 플레이어블 캐릭터의 패턴을 베낀 적들도 등장하는 편이라 지속적으로 대미지를 주는 장판 스킬도 지속적으로 경직을 일으키며 공격 리듬을 끊기 때문에 꽤나 좋은 편이다. 범위가 넓고 배율(대미지가 기본공격의 몇배인지)이 높은 스킬이 좋은 스킬이다. 히트수가 높거나 공격 지속시간이 긴 것도[* 스킬 시전 중에는 제한시간이 흐르지 않아서 스피드 클리어에도 문제가 없고, 공격 연출이 완전히 끝날 때 까지 공격판정이 지속되기 때문이다.]좋은 편. 메인 카드와 같은 무기의 카드를 서브 카드로 장착했을 경우 그 스킬을 사용할 수 있다. 스킬은 기본적으로 전투 화면에서 아무 곳이나 꾹 누르고 있으면 펼쳐지는 스킬 목록에서 바꿀 수 있고, 옵션에서 화면 구석에 버튼식으로 설정할 수도 있다. 버튼식은 스킬 시전 중에 다른 스킬로 변경할 수 있으므로 오래 누르는 방식보다 활용도가 높다. * 나카요시 스킬[* 나카요시(仲良し)는 '사이좋음'이라는 뜻.] 한마디로 패시브 스킬이다. 메인 카드의 나카요시 스킬만 발동되며 서브 카드는 무관하다. 각 나카요시 스킬마다 모두, 학년별, 무기별 등 적용대상이 다르다. 효과는 공격력, HP, SP 등 특정 스탯을 소폭 올려주는 것에서부터 대미지 증가(부여대미지 증가), 콤보대미지 증가[* 콤보대미지 증가보다는 대미지 증가가 좋은 편이다. 콤보대미지 증가는 같은 등급일 때 대미지 증가보다 상승률이 조금 더 높지만 평타에만 적용되므로, 스킬까지 적용되는 대미지 증가가 대체로 더 좋다.], SP소비 감소 등, 더 나아가 회피수 증가[* 기본은 2회피까지만 콤보가 끊어지지 않으나 이 효과에 따라 콤보가 끊어지지 않는 연속 회피수를 더 늘릴 수 있다.], '''스킬콤보수 단축''', '''자동 장전'''[* 오토 리로드: 원거리 무기는 5회 발사 후 회피로 장전해야 하는데 이를 자동으로 장전시켜준다.] 등의 나카요시 스킬도 있다. 액션스킬이 좋은 카드는 서브 카드로 넣어서 사용하면 되지만 나카요시 스킬은 메인 카드여야 하기 때문에 한계돌파할 카드를 선택할 때 나카요시 스킬을 좀 더 중점적으로 고려해야 한다. * 한계돌파 카드를 한계돌파시켜서 레벨의 최대치를 올릴 수 있다. 기본적으로 카드의 최대 레벨은 50이며 한계돌파 1회당 5씩 증가하여 최대 4회, 70레벨까지 가능하다. 이 한계돌파에 사용하는 아이템은 가챠에서 이미 소지중인 카드가 다시 떴을 때 얻을 수 있다. 4성 카드를 기준으로 한계돌파 1회에 필요한 아이템의 수는 신수의 봉오리(2성)를 사용하면 50개, 신수의 꽃(3성)을 사용하면 25개, 신수의 과실(4성)을 사용하면 1개가 필요하다. 하지만 신수의 과실 3개를 새로운 4성 카드로 교환이 가능하기 때문에, 과실로 한계돌파를 하는 것은 고려를 해봐야 한다. 더욱이 이벤트와 과제 보상으로 한계돌파용 아이템 신수의 물방울을 풀기 시작하면서 한계돌파에 과실을 사용할 필요가 더 줄어들었다. * 애정진화[* 2015.12.14 추가.] 3성, 4성 카드는 애정진화를 할 수 있다. 각 카드마다 인연 레벨이 있는데 이를 최대치로 채우면 응원 포인트를 사용하여 애정진화를 할 수 있게 된다. 진화에 필요한 응원 포인트는 3성은 22500, 4성은 30000이다. 애정진화를 하면 스탯이 소폭 상승하고 나카요시 스킬의 성능이 향상된다. 또한 일부 4성 카드는 애정진화 후에 '비밀의 레슨'이라는 스테이지가 열리며 모든 스테이지를 클리어할 경우 액션스킬의 성능이 향상된다. * 카드 교환소 필요없는 4성 카드 3장을 다른 4성 카드 1장으로 교환할 수 있다. 재료로 4성 카드 대신 신수의 열매를 사용할 수도 있다. 교환 대상 카드는 통상 카드에 한정되며, 기간 한정 카드는 교환으로 얻을 수 없다. 극초반의 카드들만 남아있어 성능상으로는 처절하며, 심심할 때 의상 수집용으로 몇개 교환할 정도다. 사실상 거의 사장된 컨텐츠. 게다가 카드를 갈면 의상도 사라져서 사실상 신수의 열매 3장 투입을 강요받는 셈이다. * 경험치 이동 카드의 경험치를 다른 카드로 옮길 수 있다. 경험치 이동 티켓[* 일부 이벤트에서만 얻을 수 있으며, 이벤트의 최종 테스트급 마지막 미션 S랭크 보상으로 등장했다.]이 필요하고 같은 캐릭터의 카드끼리만 이동이 가능하며 비율은 1:1이다. 평소에는 티켓을 구할 방법이 없어 난감하지만, 이벤트 등으로 풀릴 때는 왕창 풀어주는데[* 크리스마스 등에 학생에게 선물을 주면 답례로 줬다.] 결국 쓸 일이 없어 방치된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기